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积累一些常用的mac技巧,侧重于shell的应用。

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有时候webstorm安装插件的时候非常慢,慢就算了,只不过是多等等而已,也还可以忍受。但是有些插件就是下载很慢,最后超时了,它有没有断点续传,要想继续还得重头开始,这就恨不能忍了。折腾网络是一回事,但是我们可以先将插件下下来,然后再本地安装啊。🤪

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默认情况下,webstorm被配置为使用双引号插入自动导入语句,但是tslint中的默认配置是使用单引号。这样很不美观,很糟心。我们不能容忍这种智障行为,得想想解决的办法~🤔

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uni-app官方推荐是在Hbuild上进行开发,也方便的,Hbuild里面提供了官方的插件以及一些优化。但是,真正就开发IDE来讲,Hbuild或许和VSCode有可比性,但是和Webstorm来讲,Hbuild就是个弟弟!我还是喜欢手动配置后在Webstorm中开发。我认为,智能提示是一个IDE给我们的便利,但打包和运行都在IDE里面的话,等于说罩了一层壳子,是不透明的,打包和运行还是走手动靠谱的点。来看下在Webstorm中折腾uni-app吧。

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最近新公司配了新电脑,重新整环境的时候贪图新鲜,下载node的时候下载的是最新版:node当前版14.0.0。然后安装hexo,从github拉取hexo博客项目,然后跑npm install,都没啥问题。但是在项目下面执行任何hexo的命令的时候,就会出现一个错误:

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假设有一个接口返回excel文件,我们前段需要请求这个接口获得这个文件,然后保存到本地,达到下载的效果。

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常见的后端开发中,有个MVC开发模式:Model-View-Controller。在MVC架构中,有个service层,负责是连接Controller和Model。Controller处理用户的输入和请求,Service负责从Model中获取数据并处理数据,Model定义数据库的字段定义和一些行为。在Angular中,Service作为一个服务,和MVC中的Service相类似,但是还是有差别的。

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JavaScript的执行顺序是单线程执行,上一个任务执行完毕后执行下一个,由事件循环机制处理程序中多个代码块的执行。

需要注意的是,“异步”和“并行”他们的意义完全不同。“异步”指的是关于现在将来的时间间隙,而“并行”是能够同时发生。

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在一个网站上绘制折线图使用了ant/g2,打包后的体积到了一兆多,这不行了,需要按需加载。但是它的支持不太友好,我尝试在官网上用它的方法来按需引入,不是缺这就是缺那,很不好用。

反正我这里只是画个折线图,其他的功能也用不上,那么我直接用D3自己手画不行么?

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